Hardware pour primaire/collège
Durée :
1H-1H30
Déroulé :
Partie 1 : Comparaison corps humain et ordinateur
30-40'
- Présentation et question :
- Tour des prénoms, puis animateur se présente
- « vous savez comment marche un ordinateur, ce que c’est … » 5'
- Un ordinateur est un appareil électronique capable de réaliser rapidement des opérations mathématiques, logiques, des manipulations de chaînes de caractères ou des recherches.
- Explication composantes ordinateur avec analogie du corps humain : 15'
- toujours en leur posant des questions, type "et le cerveau, il sert à quoi?"
- une fois qu'ils ont répondu, poser le post-it correspondant sur le schéma du corps
- demander s'il y a des questions
Ordinateur |
Corps Humain |
Action |
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Processeur |
Cerveau |
Réfléchi, Calcule : celui qui traite l’information Exemple : l’œil voit le bus et envoie l’information au cerveau qui analyse l’information. Le cerveau dit alors à l’homme (ordinateur) qu’il faut prendre le bus. |
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Carte Mère |
Système nerveux |
Fait lien entre tous les organes - communique les informations Exemple avec la douleur : quand je me passe le doigt j’ai mal car mes nerfs envoient Une information à mon cerveau pour dire que ça fait mal…. |
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Mémoire vive |
Mémoire à court terme |
Permet de se rappeler de ce qui vient de se passer : l’accès est rapide car c’est quelque chose qui vient de se dérouler |
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Disque dur |
Mémoire à long terme |
Permet de stocker les souvenirs (pour l’ordi ce sera sous formes de fichiers, de photos, de documents) : l’accès est lent car c’est quelque chose qui s’est passé il y a plus longtemps |
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Clavier |
Main |
Permet de modifier des choses dans l’ordinateur : en écrivant … |
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Souris |
Pieds |
Permet de se déplacer dans le monde/l’ordinateur : d’accéder aux endroits qu’on veut |
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Chargeur |
Nourriture |
Permet de faire fonctionner l’ordinateur |
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Boitier |
Peau |
Permet de réunir/contenir toutes les pièces de l’ordinateur entre elles |
- Une fois l'explication faite, organiser compétition de rapidité : 15'
- répartir en groupes de 3 à 4 élèves
- commencer le chrono
- les faire dessiner corps humain en schéma
- leur donner photos des composants (8) et de la Patafix
- ils doivent répartir les photos sur le corps
- si temps en plus, ils doivent donner un verbe d'action par composant
- rapidité : 3 pts ; 1 point par composant bien identifié sur le corps ; 0,5 points par verbe juste
Partie 2 : Transmission de l'information
15'
- Expliquer la transmission de l'information à travers comparaison au corps humain : si vous étiez un ordinateur, dans les situations suivantes, vous feriez comme ça
- Pomme : image reçue par l'oeil, identification dans mémoire pour reconnaître la forme ; puis interroge corps, qui, via système nerveux, transmet sensation de faim. 5'
- A eux de faire une comparaison : par groupe de 2 :5'+5' de mise en commun
- douleur (je me brûle) : Carte mère --> Processeur --> Disque dur --> Processeur -->Carte mère
- je suis dans la jungle et je vois un serpent, juste après en avoir vu un il y a quelques minutes (Processeur --> RAM --> Carte mère --> Processeur --> Carte mère
- j'entends une chanson que je n'ai pas entendue depuis des années : Carte mère --> Processeur --> Disque dur --> Processeur
1 H
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Partie 3 : Langage informatique
- Des programmes (logiciels/software) sont installés sur le matériel (hardware) et permettent de faire toutes ces actions précédemment citées : collecter infos, les trier, les analyser, les mettre en mémoire...)
- Ces infos sont codées sous forme de langage. le plus basique : langage binaire, suite de 0 et 1
Partie 5 : Démontage et montage
- Montrer les composantes de l’ordinateur puis remonter l’ordinateur
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